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スタークラフト (ゲーム会社) : ミニ英和和英辞書
スタークラフト (ゲーム会社)[やしろ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)
ラフ : [らふ]
  1. (adj,n) rough 2. (adj,n) rough
: [かい]
  1. (n,n-suf,vs) meeting 2. assembly 3. party 4. association 5. club 
会社 : [かいしゃ]
 【名詞】 1. company 2. corporation 
: [やしろ]
 (n) shrine (usually Shinto)

スタークラフト (ゲーム会社) : ウィキペディア日本語版
スタークラフト (ゲーム会社)[やしろ]

株式会社スタークラフト(STARCRAFT)はかつて存在した日本のゲーム制作会社。主にPC-8801PC-9801FM-7X1などのパソコンを対象に、コンピュータゲームの制作や、海外のゲームを日本向けにローカライズしての移植をしていた。
1980年代初頭に活動を開始し、1995年活動を停止。
==概要==

欧米でも著名な本格派のアドベンチャーゲームやロールプレイングゲームの移植を多くこなし、特にニュー・ワールド・コンピューティング(New World Computing)作品におけるそれは単なる移植ではなく、原盤の仕様とデータを元にスタークラフトが独自につくりあげた作品となっていった。例えば、『マイトアンドマジック』におけるグラフィックとインターフェイスの大幅な改良、同2では本国発売前のゲームすら無い状態で仕様書を元にNWCと同時並行で開発したため、スタークラフトの独自色の強いつくりになり〔『マイトアンドマジック(I)・(II)コンプリートブック』小学館 1989年9月 ISBN-13: 978-4093850612〕、他にも『ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック』の前身である『キングスバウンティ』ではスタークラフト版のみ256色版が出された。
こういった通常の移植を超えた開発作業を続ける内に、ファンタジー(Phantasie)の四作目になる『英雄の血脈』は、スタークラフトが原作者のダグ・ウッドに働きかけてデザインのみしてもらい、後は独自開発して日本でのみ販売される運びとなった〔MSX・MAGAZINE 1991年7月号 p18-19〕。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「スタークラフト (ゲーム会社)」の詳細全文を読む




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